FFXIV Tank Roles

Perubahan Job Tank Akan Hadir di FFXIV Endwalker

Tidak peduli apa yang berubah, tangki berdiri di depan bagian mana pun di Final Fantasy XIV. Dalam “Surat Langsung dari Produser” malam ini, FFXIV direktur dan produser eksekutif Naoki Yoshida dan manajer komunitas Toshio Murouchi menyoroti perubahan yang terjadi pada setiap Job dan peran Tank secara keseluruhan. Berikut sekilas bagaimana Paladin, Warrior, Dark Knight, dan Gunbreaker akan bermain dalam ekspansi baru.

Perlu dicatat bahwa penyesuaian dan tindakan baru ini dapat berubah sewaktu-waktu sebelum diluncurkan. Dengan disclaimer kecil itu, mari kita lihat semua lonceng dan peluit baru yang kita miliki di garis depan.

Pertama-tama, FFXIV tim sedang mengerjakan ulang setiap Tank sehingga cooldown defensif akan memberi Anda manfaat tambahan saat digunakan pada waktu yang tepat. Yoshida menekankan bahwa ini tidak berarti Anda harus memperhatikan waktu yang ketat, mirip dengan mekanisme permainan pertempuran seperti parries atau “Just Guard”. Sebaliknya, cooldown Anda akan memiliki manfaat tambahan. Harapannya adalah menambahkan ini akan menghargai permainan teknis dan penggunaan cooldown Anda yang tepat.

Perubahan selanjutnya melibatkan kombo pembunuhan senjata Anda. Serangan jarak jauh tidak akan lagi merusak kombo Anda. Ini berarti Anda bisa melewati dua serangan pertama dari sebuah kombo, turun ke jangkauan karena serangan bos area-of-effect (AOE), dan kemudian melanjutkan kombo Anda dalam jangkauan jarak dekat lagi. Ini juga berlaku untuk DPS jarak dekat. Tim pengembang menemukan bahwa pemain terkadang berhenti menyerang untuk mempertahankan kombo mereka, dan mereka ingin memperbaiki masalah itu.

Semua perubahan ini datang di atas perubahan umum untuk setiap pekerjaan di FFXIV. Square Enix menyesuaikan banyak kemampuan sehingga penghitung waktu recast akan jatuh pada interval 60 atau 120 detik. Perubahan ini dibuat untuk serangan akhir permainan dan memungkinkan tempo yang lebih konsisten di semua pekerjaan.

Berikut ini adalah perubahan khusus pekerjaan:

Kombo baru Paladin FFXIV
Seorang Paladin mencoba kombo barunya di bulan.

Paladin (PLD)

Tim merasa Paladin berada di tempat yang cukup bagus seperti Shadowbringers, jadi tidak ada banyak perubahan di sini. Yoshida mengatakan bahwa mereka tidak ingin pemain menjadi “mati otak” saat melakukan rotasi.

  • Semoga dia beristirahat saat ini meningkatkan potensi saat MP Anda berkurang. Itu tidak akan terjadi lagi di Patch 6.0.
  • Kombo tiga serangan baru akan ditambahkan, dengan aku mengaku sebagai awal dari kombo.
  • Campur tangan, skill gap close, sekarang memiliki peningkatan jarak 20 yalm, naik dari 15.

Prajurit (PERANG)

Perbaikan di sini agak kecil, meningkatkan buff kerusakan dalam situasi AOE dan merapikan pemeliharaan buff.

  • Penggemar kerusakan prajurit sekarang dapat dipicu dan dilanjutkan dengan kombo AOE Prajurit. Ini termasuk mata badai.
  • Serangan gencar dan Pergolakan tidak lagi menguras Beast Gauge saat digunakan.
  • Serangan gencar sekarang memiliki tiga muatan, memungkinkan Prajurit untuk lebih sering berkeliling medan perang.
  • Akan ada tindakan baru yang ditambahkan yang akan tersedia saat Anda mengeksekusi Rilis Batin.
  • Flash baru lahir juga akan membantu saat off-tanking.
Kemampuan Baru FFXIV Dark Knight
Seorang Ksatria Kegelapan mencoba beberapa Tindakan Pekerjaan baru.

Ksatria Kegelapan (DRK)

Ada beberapa perubahan yang lebih substansial di sini, tetapi tidak ada perombakan kelas besar. Square Enix merasa rotasi Dark Knight sudah bersih dan lugas.

  • bumi asin bukan lagi kemampuan yang ditempatkan. Sebaliknya, mengaktifkannya akan langsung mempengaruhi area di sekitar Dark Knight.
  • Bayangan Hidup akan mendapatkan tindakan baru ketika Anda memperoleh kemampuan pekerjaan baru selama pejalan kaki penyamarataan.
  • Igauan recast telah disesuaikan menjadi 60 detik.
  • Terjun seperti Intervene Paladin, telah terlihat jaraknya meningkat hingga 20 yalm.
  • Ada aksi baru yang akan menjadi buff pertahanan target tunggal.

Pemecah Senjata (GBR)

Perubahan pada pekerjaan ini sebagian besar tentang membersihkan hotbar Anda sedikit.

  • Cakar Liar dan Talon Anyaman akan menggantikan Menggertak Fang secara otomatis di hotbar Anda, sehingga menghemat ruang. Kombo kartrid Anda yang dimulai dengan Gnashing Fang adalah satu tombol, berubah untuk serangan berikutnya.
  • Anda akan dapat menggunakan Kelanjutan mengikuti Serangan Ledakan.
  • Akan ada sifat baru yang akan meningkatkan jumlah maksimum kartrid Anda menjadi tiga.
  • Pembagian Kasar, celah Gunbreaker lebih dekat, akan melihat jangkauannya meningkat menjadi 20 yalm, seperti Campur tangan dan Terjun.

Jika Anda ingin detail lebih lanjut tentang apa yang baru dengan petualangan online Square Enix yang luar biasa, pastikan untuk memeriksa semua kami FFXIV cakupan. Ekspansi Endwalker akan diluncurkan untuk PS4, PS5, dan PC pada 19 November untuk mereka yang mendapatkan akses awal preorder dan 23 November untuk semua orang.