Bab 2 adalah Deklarasi untuk Masa Depan

Bab 2 adalah Deklarasi untuk Masa Depan

Saya tidak berpikir suatu hari akan ada yang baru Undertale.

Teori itu tidak harfiah, tentu saja. Deltarune bab pertama diluncurkan beberapa tahun yang lalu dan, menurut sebagian besar definisi, merupakan sekuel dari Undertale. Namun, RPG indie asli 2015 itu terlalu sempurna untuk direplikasi. Tidak ada tindak lanjut dari game yang akan memiliki tingkat kejutan yang sama dan, bisa dibilang, tidak akan pernah benar-benar dapat memengaruhi generasi game seperti itu. Undertale lakukan enam tahun lalu. Upaya apa pun untuk mencoba membuat faktor-faktor yang sama berbaris lagi akan terasa seperti tiruan pucat dari apa yang dicapai Toby Fox sebelumnya dan banyak pengembang lain telah gagal sejak itu.

Saya pikir, setelah selesai Deltarune kedua dari dua bab yang tersedia, ini adalah alasan pasti mengapa penerusnya Undertale benar-benar bekerja. Alih-alih mencoba mengimbangi kelemahan situasional yang harus dihadapi sekuel, Deltarune bersandar pada hal-hal yang seharusnya tidak berhasil untuk membuat sesuatu yang lebih menarik pada akhirnya.

Pertama-tama harus diakui bahwa Deltarune Bab 2 ada dalam konteks di mana pengembang tidak memiliki kendali. Ini adalah konten pertama di Fox’s Large Undertale alam semesta yang datang setelah awal pandemi yang menyedihkan, alasan yang dia singgung mengapa bab kedua dirilis tanpa label harga. Apakah itu disengaja atau tidak, dan sebagian besar saya berasumsi tidak, Deltarune mencapai sedikit berbeda pada tahun 2021 daripada ketika bab pertama dirilis pada tahun 2018. Optimisme permainan yang tanpa henti terasa sedikit memenuhi syarat sekarang, mendarat di dunia di mana harapan dan tekad bagus untuk dimiliki tetapi dapat dengan mudah dianggap terlalu berlebihan.

Jika Undertale adalah kisah tentang menjadi orang yang membuat temanmu percaya pada orang baik, lalu Deltarune Bab 2 adalah tentang mencoba untuk menghargai pujian yang diberikan oleh jaringan dukungan Anda, terlepas dari apakah Anda merasa pantas mendapatkannya atau tidak.

Meskipun protagonis bisu permainan adalah kendaraan cerita, itu adalah beberapa karakter lain yang membuat Anda melihat melalui lensa yang berbeda kali ini. Bab 1 memperkenalkan sekelompok teman baru untuk diajak berpetualang, tetapi bab kedua ingin Anda menjelajahi hubungan mereka, kesedihan mereka, frustrasi, harapan, dan impian mereka. Mungkin menjengkelkan, tetapi tentu saja untuk kebaikan bersih, semua momen jiwa yang benar-benar telanjang ini ditulis dalam tulisan komedi Toby Fox di mana tidak ada yang terlalu berat atau dianggap terlalu serius sampai atau kecuali pemain ingin menelusurinya.

Itu semua jenis menyatu untuk menempatkan Deltarune ke tempat yang aneh ini — bab pertama membutuhkan satu detik, jadi tidak dapat dihindari bahwa kita akan mendapatkan lebih banyak permainan dan kejutan yang berkurang bersamanya. Bukannya melawan itu, Bab 2 tampaknya bersenang-senang di dalamnya, membiarkan pemain membangun tingkat kenyamanan mereka sendiri dan meninggalkannya dengan kaget. Ini bekerja, jauh lebih baik daripada yang saya harapkan, dan merupakan ekspresi menarik dari kebutuhan Fox sendiri untuk tim pengembangan untuk membantunya menjalankan visinya Deltarune. Terkadang, ternyata, Anda memang membutuhkan orang lain.

Tidak akan pernah ada lagi Undertale, dengan cara yang sama seperti melempar batu lain ke danau tidak akan menyebabkan dampak yang sama persis. Tapi dunia yang kita huni berbeda dari enam tahun yang lalu dan Deltarune, setidaknya melalui bab kedua, secara kompeten berjalan di jalannya sendiri. Saya tertarik untuk terus mengikutinya.